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두 손끝의 창조자
이벤트 유형에 따라 Publication, Direct resolution, Propagation, Cancellations, Compensations과 같이 트리거를 이벤트 잡기에 전달하는 다양한 전략이 있습니다. 공개된 이벤트는 대화로 그룹화되고, 여러 대화에 참여할 수 있습니다. 메시지는 트리거이며, 게시된 풀 외부에서 생성됩니다. 일반적으로 다른 풀의 다른 프로세스 간 B2B 통신을 설명합니다. 메시지가 특정 프로세스 인스턴스에 도달해야 하는 경우 상관관계는 특정 인스턴스를 식별하는 데 사용됩니다. 신호는 게시된 풀에서 생성된 트리거입니다. 일반적으로 프로세스 내, 프로세스 간, 풀 및 프로세스 다이어그램 간 브로드 캐스트 통신에 사용됩니다. 타이머 및 조건부 트리거는 암시 적으로 발생합니다. 이..

Event는 처음, 중간, 끝이 있다 Event는 Process의 어느 위치에서 사용하느냐에 따라서 시작(Start), 중간(Intermediate), 종료(End) 3가지로 나눌 수 있다. Start Process 나 Choreography 의 시작을 표시 Intermediate Start와 End Event 사이에 존재한다. Process나 Choreography 의 흐름에 영향을 주지만 이 이벤트가 시작이나 프로세스의 종료를 의미하지는 않는다. End Process 나 Choreography 의 종료를 표시 Event 도 종류가 있다 시작과 중간 이벤트는 이 이벤트가 발생한 원인(Trigger)을 정의할 수 있다. 예를 들어 메시지를 수신했거나, 타이머가 동작했거나 하면 이 시작 또는 중간 이벤트가..

BPMN Element Flow Objects 비즈니스 프로세스의 동작을 정의하는 메인 오브젝트 Event Activity Gateway Data Data Object Data Input Data Output Data Store Connecting Object Sequence Flows Message Flows Associations Data Associations Swimlane Pool Lane Artifacts 프로세스에 대한 추가적인 정보를 제공하기 위해 사용 Group Text annotation BPMN Element Notation Element 기호 설명 Event Process, Choreography 에서 무언가 "발생하는 것"을 표현할 때 사용한다. 즉, 원인과 결과를 표현한다. 원 ..

비즈니스 프로세스 모델링은 광범위한 정보를 다양한 대상에게 전달하는 데 사용한다. BPMN은 다양한 유형의 모델링을 포괄하도록 설계되었으며 엔드 투 엔드 비즈니스 프로세스를 만들 수 있다. 엔드-투-엔드 BPMN 모델에는 세 가지 하위 모델이 있다. Process(Orchestration) 비실행 내부 비즈니스 프로세스 실행 내부 비즈니스 프로세스 공개 프로세스 Choreography Collaboration Process 내부 비즈니스 프로세스 조직 내부 프로세스라고 하고 일반적으로 워크플로우 또는 BPM 프로세스라고 한다. 내부 프로세스에는 실행 가능한 것과 불가한 것이 있다. 비실행은 문서화하기 위한 용도이기 때문에 조건식이 실행에 필요한 정보는 일반적으로 포함하지 않는다. 내부 프로세스를 Swim..

한 Activity가 분기 조건 없는 Sequence Flow(이하 S.F)를 가지고 있을 때 어떻게 동작할까? Activity가 완료될 때 모든 S.F로 토큰을 전달한다. 즉 병렬로 동작한다. 이를 게이트웨이 요소로 표현하면 아래와 같다. 토큰은 프로세스의 요소들과 S.F를 통과하는 이론적인 개념이다. 게이트웨이는 게이트웨이가 토큰을 평가해서 명시적으로 어떤 S.F로 가야 하는지 정하지만, 이 경우는 모든 S.F를 평가하고 True에 해당하는 모든 S.F로 토큰을 통과시킨다. 만약 True 인 S.F가 없다면 디폴트 S.F로 통과시킨다. 원문 The nature and behavior of Sequence Flows is described in “Sequence Flow” on page 97. But ..